Fähigkeitenkatalog

Aus oprpgwiki.de
Wechseln zu: Navigation, Suche

Fähigkeiten können sowohl mit Kosten verbunden als auch kostenlos sein. Je nach dem, ob eine Fähigkeit bestimmte Boni oder Mali beinhaltet, steigen die Kosten. Ist eine Fähigkeit allein für das RPG relevant, so kann diese sogar kostenlos sein. Hier findet ihr eine kleine Übersicht mit Beispielen für Eigenentwicklungen im Bereich der Fähigkeiten. Ein genauer Katalog folgt noch.

Rassen

Die Erstellung einer Rasse oder Sub-Rasse einer bereits bestehenden Rasse ist grundsätzlich kostenlos. Sobald die Rasse bestimmte Eigenschaften haben soll, die in irgendeiner Art und Weise in Verbindung mit dem Regelwerk geraten, fallen hierfür jedoch AP-Kosten an.
In aller Regel werden Rassen jedoch erst einmal kostenlos erstellt und es stecken dann keinerlei besondere Boni oder Mali dahinter. Soll eine Rasse später bestimmte weitere Fähigkeiten erhalten, muss hierfür eine separate Eigenentwicklung angefragt werden, worin die konkreten Fähigkeiten der Rasse festgelegt werden.

Beispielfähigkeiten

Name Effekt AP-Kosten Kosten pro
Runde/Minute
An Wänden oder Decken laufen/stehen Man kann an Wänden oder Decken laufen und/oder stehen 10 AP 10 Lebenspunkte
oder 5 Haki
Andere Gestalt annehmen Veränderung des eigenen Aussehens, egal ob temporär oder permanent. 25 AP abhängig von der EE des Spielers

Beispiele für verbotene Fähigkeiteneffekte

Alle Effekte, die im Technikkatalog, Itemkatalog oder Statuseffektkatalog stehen - außer die Erhöhung der Bewegungsreichweite - können nicht in eine Fähigkeit umgesetzt werden. Diese Effekte sind nur in Kombination mit Techniken oder Items nutzbar.